荒原骠骑  Wild Plains Outrider

在荒原上的旅程,总是要时刻保持着警觉性,游牧民、冒险者,甚至军队在穿越荒原时都会需要有特别训练过的向导骑手为他们服务。这些荒原上的巡逻兵总是在最大程度上孜孜不倦地保持着那些偏僻荒原的安全。

荒原上的种种危险使骑手与坐骑间的信任变得尤为重要,甚至需要达到人骑合一的境界——无论是在长达数周跨越数百里的长途跋涉还是在一场短暂血腥的对抗地精的战斗中生存下来。而一群强大游侠或德鲁伊组成的荒原骠骑,就能很好地做到这种人骑间的紧密联系。

加入荒原骠骑的队伍需要一种骑手与坐骑间的特别联系,因此所有骠骑都必须要有一些德鲁伊、游侠或圣骑士的职业等级。除此以外,荒原骠骑那种需要相当野外求生、追踪和骑乘战斗技巧的生活会使游侠比其他两个职业的成员更感兴趣。虽然野蛮人和侦察兵(Scout,本书基础职业之一)必须通过兼职来进阶荒原骠骑,但他们也经常会被此一职业吸引。野蛮人对此职业感兴趣是因为荒原骠骑能在旅途上与一头值得信赖的坐骑相伴,而且骠骑们卓越的野外生存技巧也是十分有用的;侦察兵则是发觉他们本身的经验可以与荒原骠骑的技巧良好地契合。

变体: 荒原骠骑此一进阶职业可以很容易地通过调整先决条件以便适合某个特别的战役、种族、环境或组织。例如,把荒原骠骑的动物同伴或特殊坐骑限定为必须拥有飞行速度,同时把职业名称换成天雷骠骑Skythunder Outrider),就更适合作为一个叫天雷族的隐秘地精群落的成员同理,类似的变动可以让这职业适合骑凶暴野猪的矮人游侠、骑巨蟾的精灵林居者(elf foresters),或骑着野马的人类游牧民

进阶需求

技能:骑术9
专长:骑乘战斗,追踪
特殊:拥有体型足够作为人物坐骑的动物同伴或者圣骑士的特殊坐骑。

 

职业特征

生命骰:D8

每级技能点数:4+智力修正。
本职技能为:平衡,驯养动物,跳跃,知识(自然),聆听,潜行,骑术,侦察,野外生存,游泳。

武器和盔甲熟练:荒原骠骑不获得任何武器或盔甲的擅长。

等级

基本攻击

强韧

反射

意志

特殊

+1

+2

+0

+0

动物同伴/特殊坐骑,骑术奖励,荒原行者

+2

+3

+0

+0

荒原迅捷

+3

+3

+1

+1

荒原突击

 

职业能力

动物同伴/特殊坐骑(Animal Companion/Special Mount): 一名荒野骠骑可以把他的骠骑等级加到他的有效德鲁伊等级(相当于实际德鲁伊等级或一半的游侠等级)上来决定动物同伴的能力。或者,他也可以把骠骑等级加到圣骑士等级上来决定特殊坐骑的能力。然而,人物只能使用这个能力一次,他必须进阶荒野骠骑这个职业时作出决定(是用在动物同伴还是特殊坐骑身上),此后永远不能改变。

骑术奖励(Ride Bonus)(Ex): 一名荒野骠骑在所有骑术检定上获得相当于他骠骑等级的能力加值(Competence bonus),此加值也可运用在他针对动物同伴或特殊坐骑的驯养动物检定中。

荒原行者(Wild Plains Stalker)(Ex): 一名荒野骠骑懂得如何让坐骑悄悄通过任何地形。他的坐骑在做躲藏和潜行检定时使用骑手的技能等级而非坐骑本身的技能等级。但坐骑在检定中依然受到本身体型和盔甲的惩罚,使用自己的敏捷调整,以及任何相关的调整值。

荒原迅捷(Wild Plains Swiftness)(Ex): 一名荒野骠骑懂得如何激发坐骑的每一分速度潜力。从第二级开始,荒野骠骑在骑乘时能使他坐骑的基本速度增加10尺。此增加影响坐骑所有种类的速度,包括飞行、攀爬和游泳速度。

荒原突击(Wild Plains Offensive)(Ex): 从第三级开始,如果坐骑只进行一次单移动,骑手可以用近战武器进行全回合攻击。

兼职备注:
一名圣骑士可以在兼职荒野骠骑后继续在圣骑士职业上提升等级。